La desarrolladora de Battlefield 3, DICE propone para los fabricantes de las consolas de la siguiente generación que incrementen mucho más la potencia de las consolas que hay en la actualidad. Concretamente Johan Andersson que es un diseñador de renderizado, hizo esta propeusta tras recibir el premio a la Mejor Tecnología debido a su gran motor gráfico de Electronic Arts; Frosbite 2.0.
"Hay dos elementos: memoria y poder de procesamiento",dijo. " Necesitamos mucho, mucho poder de procesamiento. Cuanto más consigas meter dentro de una máquina, más podremos aprovechar nosotros".
Más tarde habló de la cantidad de gigabites: "Dos gigabites no serían suficientes cuando se trata de la RAM. Cuatro GB podrían valer. ¿Ocho GB? Si, creo que eso sería perfecto tratándose de la memoria".

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